寄稿の執筆をしたり調べ物をしたり

  • 今日は寄稿の執筆テンションが高かったので,色々とこれまでを振り返りながらあれこれ執筆していた
  • 自分の博士号取得のエントリは,今少し忘れかかっていることを思い出させたりしてくれる内容になっていて,昔の自分に感謝である

  • 今日は4章分の1章をかけたので週末の締め切りに向けて引き続きやっていう
  • 以前答えたインタビューの原稿なども出てきているので,そっちの最終チェックなどもしていた

  • PS5が無事購入できたので,ドラクエ10は引き続き,あとはFF7をヌルヌル60fpsでやり直したりしてる


  • 今日はちょっとした事務作業を片付けたりしていた

今日は1on1や研究ディスカッション,細々した事務作業やリモート前提の働き方に必要なことについてのディスカッションなど

  • 今日は午後は1on1というか,各研究員と研究の話やキャリアの話,プライベートな話を1on1的にクローズドであれこれお話している
  • リモート前提になればなるほど,オフラインであったようなふと信頼できる友人や同僚と二人で話せなかったり,多人数ではできない悩みや信頼できないと話せない話をする機会が増えてきて,それが積み重なることでモチベ低下やストレスなどになっていってると分析している
  • そのような状況でオンラインかオフラインか,という話をしても,立場や状況によって気持ちよく話ているほうはよくても,聞く側は苦痛であったり,聞きたくないことを無理に話されてるようなことにもなるだろう
  • その前に,改めて1on1などを繰り返しながら,その人となりや信頼関係,あるいは,職位や役職を超えた人として関係性を構築した上で,それを前提にオンラインやオフライン,コミュニケーションがどう,みたいな話を考えるのが大事だと思う
  • 気をつけたいのは,オフラインや口頭で話していて,あなたは楽しくても,聞いている側はすごくストレスだったりするケースもあって,そういう関係性ではないことがちゃんと構築できているのか,という点にフォーカスすると良いように思える

  • ちくわくんはすごい
  • だからこそ学生という制限の中で残せる実績や付加価値というのもあるわけで,そのへんについて,色々と自分の考えを今日は述べたり相談したりした
  • 彼と一緒に研究したり仕事したりしているので.学生最後にやりきろうとしていることをできるだけサポートできるようにしたい

  • 貸与PCなどの事務作業やインタビュー原稿の見直しなどがあったので,あれこれシュシュシュとさばいてやっていた

  • つるべーさんもすごい
  • 自分のまわりにはすごい人が多くて,そういう人がさらに輪を広げて研究開発のスキルをどんどん吸収して,更に高みへと登っていっている
  • これまではそういうことを自分がやらなきゃと思って必死になって色々なところに飛び込んで機会を得たり,結果をだしたりしてきたが,そういうことができる人が自分の周りにたくさん増えてきた
  • そういうのもあって,一旦自分の底に対する危機感などが仲間によって緩和されて,安心感が出てきている
  • その安心感があるからこそできる次の挑戦や自分のやりたいことを明確化し更に進んでいきたい

  • ドラクエ10のメインストーリーをv5.5後期まで終わらせた.最高の神ゲーであった

コロナワクチン1回目を接種後完全復帰して今日は会議dayなので議論をあれこれ

  • 週末にモデルナ一回目を接種して述べ3日間ぐらいダラダラしていたのですが,体調完全復活したので今日からしっかり仕事をしていた

  • そして完全復活
  • 二回目はもう少しきつくなるのを想定して予定を調整しておく
  • 二回目終わってしばらくしたらコロナの抗体チェックみたいなのをやりたいけど,どうやればできるんかなぁ

  • 今日は研究所の定例で未来予測みたいな話を聞いたりして楽しかった
  • ちくわ君や松原先生と一緒に研究したり、OS研究会のあれこれを勉強し直してるから、低レイヤーが今までよりもっと低レイヤーになってしまっている。そのせいで今日も研究会でTEE関連の話やAMDのzen3/4とかのEPYCやSME、SEVが興味関心の方向性になってしまっている。
  • 最近は研究所から座長やアカデミアの委員仕事みたいなのも増えてきており,皆がそれぞれ経験を積み重ねつつ,それぞれの視点で活動報告などがあって大変おもしろい
  • DICOMOの振り返りを軽くしたりなど

  • 今日はいくつか技術顧問業もあって,どれもすごくおもしろいので,ワクワクしながらディスカッション二酸化していた
  • まだワクチンから復帰したばかりで,病み明け感があるので,あまり無理しないようにする

  • いくつか模型関連でもインタビューや寄稿の依頼をされており,それらもしっかりこなしていきたい

  • そして明日はドラクエ10のv5.5後期がリリース!
  • v5.5前記までメインストーリーは終わらしているのでready状態です!

昨日はCLoud Native Loungeをしたり今日は引き続きDICOMOのプログラム委員や事業の話をしたりした

  • 昨日からDICOMOという国内情報系の大きなシンポジウムが始まっていて,そこのプログラム委員をやっているのであれこれ運営していた
  • 座長のサポートや評価委員の仕事,査読割当の調整など色々細々したことをやっていた
  • 今日はまとまってセッションをあれこれ聞けたので,少し研究をした気分

  • 昨日はCloud Native Loungeで継続的なプロダクト改善の話やそれを行うための経営や組織,文化の話をしていた
  • こういう技術もわかっていて,プロダクトや事業を考えられる人が,正しい意思決定をしてそれを会社として動けさえすれば,色々とうまくいくだろうなと思える
  • 一方で正しく考えて正しく合意し正しく動けば良いだけなのに,最終的に会社としてそれをやろうとしてもできない企業も未だにあると思うので,そういうところがこういう志向をとりいれていくためには何をやるべきなのかということもまた考えたりしていた

  • 会社でも最近事業やプロダクトの話をクラウドの文脈で相談されることが増えてきたので,その話もあれこれやっていた

  • 明日はペパ研の研究発表や招待講演の話があってDICOMOも楽しみ

明日からのDICOMOのプログラム委員対応や1on1,同僚の研究検討など

  • 明日からDICOMOなのでプログラム委員としてのあれこれを対応していた
  • 僕自身も座長や評価委員をいくつかやるので,それの準備もしていた
  • 今回から研究仲間が座長や評価委員をやってくれるので広がりを感じてうれしい

  • 1on1をしたり同僚の研究について検討などをやっていた
  • その中で自分の活動と結びつくところもあるので,それを最大化するために作戦を練ったりしていた

  • いくつかインタビュー原稿が上がってきて,内容もいい感じなので公開が楽しみ
  • 引き続き寄稿もあるのでそれを7月は少しずつ書いていく

  • ドラクエ10もv5.3後半まできており,いよいよ5.5が見えてきた
  • とはいえストーリは最新においついても,ドラクエの世界観にはずっと浸れるのがオンラインのいいところ
  • なんとか4人ぐらい仲間を増やしてパーティとか組みつつコンテンツも楽しんでいきたい

今日は割と固定の予定が無い日なので溜まっているタスクをこなす日

  • 月と木は意識的に自分の溜まっているタスクをこなすための日にしている
  • なので会議や固定の打ち合わせは積極的に火水金にまとめている
  • そのせいで固定の日はひたすら会議などをやっていたりする
  • 今日はアカデミアでの諸々タスクや事務処理,ワクチンの職域摂取,寄稿記事や献本の拝読などあれこれ細かい仕事をこなしていた
  • こういう細かい仕事が溜まっているとなんとなく他のことをやっていても気になってしまって集中できないし,ゲームやプラモデルすら,細かい仕事が溜まっているとやる気にならないので,そういうものをしっかり片付ける日を作るのは僕にとってとても大事だ

1on1したり研究や事業の話をしたりスタートアップやVCとの交流会などおしゃべりウィークだった

  • 今週は全体的におしゃべりする仕事が多かった
  • おしゃべりしていると楽しいので遊んでいるように思える
  • とくにスタートアップやVCの方々や新しい事業を作ろうとしている企業や経営者とお話することが多くて刺激があった
  • それでいて皆さん色々と僕に教えてくれるので学びがあってとても良い
  • 1on1でもじょじょにやっている人たちと信頼関係ができてきて,なかなかいいにくい話もしたりしながらお互いに人生を考える機会にもなって勉強になる

  • マッサージチェアが届いて僕の肉体的生産性がバク上がりしており,ゲームを長時間やってもマシになってきた

  • プラモデルの文脈で初仕事をやっており,すいにプラモデル方面でも収入が出たことが最初の一歩としてうれしい
  • その関連で記事のアウトラインなどを考えている
  • 引き続き努力しつつ時間をしっかりかけて成長させていきたい